domingo, 4 de septiembre de 2011

Comparaciones de fechas claves de la evolución de la Realdiad Virtual

Durante el pasado la tecnología ha evolucionado a un nivel increíble. Con la Realidad Virtual se puede asignar dos categorías a la evolución de estas etapas. Se dividen las etapas en creación y modificación del computador , la otra etapa es en mejorar la interacción usuario-computador y la última etapa es la interacción entre usuarios en diferentes lugares del planeta.

Por lo tanto estos fueron los eventos que hicieron la creación o modificación de los computadores:

1937: Máquina de Turing, podía leer, escribir y borrar y podía hacer resolver problemas simples. Como por ejemplo en una cadena AAA si determinar si existe un número par de A o un número impar de A. Éste fue el precursor de los computadores

1946: ENIAC: Primer Ordenador que ocupaba un cuarto y hacía procesos científicos como predecir el clima o hacía cálculos con números aleatorios.

1955: Aparece el transistor que permitiría una importante reducción del tamaño de los ordenadores y un gran incremento en la potencia de cálculo.

1958: Aparece el circuito integrado, minimiza los ordenadores y los hace más rápidos.

1970: Aparece el primer disquette blando o Floppy Disk

Todos estos eventos evolucionaron la eficiencia y eficacia de los ordenadores, y también propusieron reducir el espacio.

A continuación son los eventos que crearon la interacción usuario-ordenador:

1950: aparece el primer monitor conectado a un ordenador. Es un nivel de interacción más alto que el de tarjetas, y por aquí empieza el software.

1952: Aparece el primer ordenador IBM modelo 701

1963: Ivan Sutherland construye su Sketchpad, primer sistema de interfaz gráfica en un ordenador.

1975: Aparece el primer ordenador personal con 256 bytes.

1977: Nace Apple Computer

1979: Nace el videojuego PACMAN en formato de máquina de salón recreativo.

1981: Xerox inventa el mouse y la Auto edición en un sistema de ventanas

Aquí se está uniendo al usuario con el ordenador. Los niveles de interacción a través de la época son cada vez más grandes. Entonces aquí es donde evoluciona la interacción usuario ordenador.

En esta última categoría se encuentra la interacción usuario-usuario a través de un computador:

1969: Se crea ARPANET, la red precursora del internet.

1990: Se define http como protocolo de ocmunicación sobre la red Internet, que junto con le lenguaje HTML hacen nacer el WWW.

En esta categoría se muestra la interacción entre usuario-usuario a través de un computador a través del mundo.

Esta fecha:

1969: se acuña el término Iteligencia Artificial

no cabe en ninguna de las categorías. Lo que dice es que en esta fecha las computadoras eran bastante inteligentes para hacer algoritmos y resolver problemas. De esa forma ya no se necesitaba tanto conocimiento para usar una computadora. De esa forma se hizo más fácil para los usuarios. Este término ha ido evolucionando con el tiempo a cosas como robots que con esta inteligencia recuerdan lo que deben hacer.

Así es como se dividen las fechas para la evolución de la Realidad Virtual. Primero la Realidad Virtual no podría haber evolucionado si no existían las computadoras y sin sus mejoras. Segundo la interacción usuario computador es algo muy importante para establecer como Realidad Virtual, sin eso no se podría llamar Realidad Virtual. Por último lo que no se ve es la evolución en la parte que la Realidad Virtual se relaciona con un concepto de inmersión la cual hasta 1990 no se sabía mucho al respecto.

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